2023-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Pythonゲーム作りの過程 その15

今回の目標 問題の難易度別微調整 今回の結果 問題の難易度別微調整 →未達成(コードには残せなかった) 次回目標 難易度を、イージー、ノーマル、ハードで区別する 問題の難易度別微調整 諸事情により考えるだけで終わりました。 考え付いたのだと、問題の選…

Pythonゲーム作りの過程 その14

今回の目標 問題カテゴリの固定 今回の結果 問題カテゴリの固定 →達成 次回目標 ゲームの難易度別の微調整 問題カテゴリの固定 今回は、問題のカテゴリに一致したディクショナリになるように、for文内部の条件分岐で絞り込む方針で考えました。 今回新しく加…

Pythonゲーム作りの過程 その13

今回の目標 コード内のミスを見つける 同じ問題が出ないようにする 今回の結果 コード内のミスを見つける →達成 同じ問題が出ないようにする →達成 次回の目標 問題カテゴリーの固定 それに合わせたwhile文の継続条件の設定 コード内のミスを見つける 今回は…